设计模式之迭代器模式引导篇-创新互联
迭代器模式-引导篇
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我们先来看看第一版设计:
因为马爸爸说了,国庆之前,必须合并上线,时间紧任务中,肿么办?那就再创建一个对象,使用一个菜单对象,将早餐店对象机午餐店对象作为属性,调用的时候,直接调用各自对象的就可以。类图如下:
顾客来了,点早餐,服务器就从菜单中调用早餐店的get方法。得到KFC早餐套餐
如果点的是午餐,就从菜单中调用午餐店的getMenuItem方法,得到快餐一份。
代码如下:
运行ConventionalMainTest运行结果:
我们可以看到,早餐、午餐菜单也都打印出来了。正常啊,没问题啊。
我们先来看看服务员(waitress)对象里面内容:
从上图中,我们可以看到在服务员对象中有早餐店对象、午餐店对象、list类型的items以及数组类型的items。从运行结果上来看,是没有问题的。但是要是过了N+X天后,马爸爸又玩起了收购肿么办?假设收购的是X店。X店的菜单使用的是hashTable这种类型的。
难道,我们要在waitress中在添加X店对象同时添加hashTabel类型的items吗?好,就算收购一个,添加一个可以。
那么如果收购了M+N个店。菜单数据类型使用了W种类型。难道,每次都修改waiters这个类吗?
这样行是行,但是在后期维护、管理比较麻烦。而且还违背了开闭原则(对修改是封闭的,对扩展是开放的)。那么怎么办呢?
来源:凯哥Java(kaigejava)。
凯哥个人博客:www.kaigejava.com
思考:
我们在开发的时候,针对接口开发,这样耦合度也可以降低。我们假设两个饭店的菜单都实现了一个接口。然后waiter对象只要拥有接口对象就可以。
封装遍历的顶级接口,迭代器类图如下:
我们用迭代器接口来修改菜单:
说明:
CakeHouseIterator和DinerIterator两个类是实现了Iterator接口的
修改两个饭店获取getIterator的方法。返回对应放到实现iterator接口的对象。
我们来看早餐店的iterator对象:
在重写hasNext机next方法。
我们在来看看修改后的服务员对象:
这个时候,服务员对象只有iterator对象了。已经实现了对早餐店及午餐店的解耦。
再来看看测试类:
在服务员对象添加菜单的时候,是不知道具体添加的是早餐店的菜单还是午餐店的菜单。实现了解耦。
这样做的好处:
一:类之间实现了松耦合
二:就算考拉修改了菜单数据结构也不影响服务员的点餐。也是实现耦合的一种表现。
不写了,太困了。已经7号凌晨一点多了。各位看官,今日太累了,写不不好,在迭代器总结篇好好补上。
本文作者:凯哥Java(kaigejava)
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