函数曲线的绘制c语言 函数曲线的绘制C语言课程设计
采用c语言绘制任意函数曲线(双曲线,二次函数,一次函数)??怎么做...
1、在c的标准库中有graphic.h头文件,实现了很多画图函数 比如 lineto, moveto, arc,(函数名可能记错,好久没用了-.-!)直线:起点加终点就行。二次曲线,比如抛物线,那就以定长拆分成小直线。双曲线同理。
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2、把你需要的函数图像先画出来。在这个函数图像上取一点,选中,编辑-操作类型按钮-动画,在弹出的窗口中设置点运动的速度和方向。这时会有一个按钮,点击它点便在这个函数图像上按你的设置运动了。把函数图像隐藏。
3、1)正比例函数:y=kx(k≠0,k为常数),图像是一条过原点的直线 2)反比例函数:y=k/x(k≠0,k为常数),图像是双曲线。 若k >0,图像在一三象限,若k<0,图像在二四象限。
4、c)int a[10]={ 0}; d)int a[10]={10*1};28 在c语言中,假定x和y为double型,则表达式 x=2;y=x+3/2; 则y的值等于( )。a)500000 b)3 c) 000000 d)00000029 关于c语言中的函数,正确的是()。
5、1 你熟练掌握常用函数的图象和性质了吗?的双曲线。应用:①“三个二次”(二次函数、二次方程、二次不等式)的关系——二次方程②求闭区间[m,n]上的最值。 ③求区间定(动),对称轴动(定)的最值问题。
用C语言绘制摆动函数的动态曲线
运行结果 绘制正弦曲线 在屏幕上用“*”显示0-360度的余弦函数sin(x)曲线。
在c的标准库中有graphic.h头文件,实现了很多画图函数 比如 lineto, moveto, arc,(函数名可能记错,好久没用了-.-!)直线:起点加终点就行。二次曲线,比如抛物线,那就以定长拆分成小直线。双曲线同理。
这个问题给15也太低了!。。谁帮你解答啊。。
用C语言绘制摆线函数的动态曲线
1、运行结果 绘制正弦曲线 在屏幕上用“*”显示0-360度的余弦函数sin(x)曲线。
2、在c的标准库中有graphic.h头文件,实现了很多画图函数 比如 lineto, moveto, arc,(函数名可能记错,好久没用了-.-!)直线:起点加终点就行。二次曲线,比如抛物线,那就以定长拆分成小直线。双曲线同理。
3、可以利用 GLUT 程序包 (OpenGL 功能) 动态绘图,例如,一边实时采样,一边显示。
4、用GDI绘图吧,比较简单。绘图的思想是让x以固定的值在区间内持续增长,比如x=0.1,0.2,0...,以计算出的y值来确定y坐标。用线连接所有的点就行了。
5、通过一些点拟合出一条直线。参数:pt_input指向传入的点的指针。ptNumbers传入的点数量。k指向拟合直线参数k的指针。b指向拟合直线参数b的指针。
6、我编了一个,你试试。用了两个库函数,一个是initgraph(),一个是line()。
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