STL之常用容器——动态数组vector(详细解析)整理-创新互联
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- 一、标准模板库
- 二、STL之向量——vector
- 三、vector 的优缺点
- 优点
- 缺点
- 四、vector 的声明和初始化
- 五、vector 的常用函数
- 六、vector 的访问
- 七、配合迭代器使用的函数
标准模板库(Standard Template Library,STL)是HP公司开发的一个C++模板库,包含一些常用的数据结构和算法。
具有以下的组件:
二、STL之向量——vector1.容器:容纳包含一组元素的对象;
2.迭代器:提供访问容器的方法;
3.函数对象;
4.算法。
三、vector 的优缺点 优点1.vector 是 c++标准库 提供的一个变长数组类型,属于容器,它可以像数组一样进行数据的存储和访问。
2. vector 会根据需要自动扩展其自身的容量来容纳更多的数据。
3. vector 的内部存储结构和数组一样,使用的是一段连续的存储空间。
4. 头文件 #include< vector >
(1)进行插入删除操作后会动态连接;
(2)有很多函数可以调用;
(3)动态分配内存,节省空间。
(1)需要记忆函数较多;
(2)Vector变量动态改变时,各参数值可能需要重新获取;
(3)Vector数组的数组名不是数组的地址,部分函数需要使用迭代器访问容器。
(1) vector<数据类型>a,b,c,d; //空的动态数组
(2) vector<数据类型>a(10); //定义一个长度为10,下标从0~9的动态数组,数组会默认初始化为0
(3) vector<数据类型>a(10,1); //定义一个长度为10,下标从0~9的动态数组,数组初始化为1
(4) vector<数据类型>a(b); //用动态数组b来创建动态数组a,整体复制性赋值
(5) vector<数据类型>().swap(a); //清空a,并释放空间; (惯用法)。
(1) a.size() 返回数组长度
(2) a.resize(n) 重设数组的大小
(3) a.clear() 清空数组所有元素
(4) a.empty() 判断数组是否为空,是返回1,否返回0
(5) a.swap(b) 交换a和b两容器的值
(6) a.push_back(x) 在动态数组a尾部添加元素x
(7) a.pop_back() 删除数组尾部元素
访问 vector 中的元素一般有两种方式。
1 . 第一种是通过“下标”访问。
例如,对于容器 vector v,可以使用 v[index]来访问它的第 index 个元素。其中,0≤index≤v.size()-1,v.size()表示 vector 中元素的个数。
2.第二种方式是通过“迭代器”访问。
迭代器类似于指针,指向vector中元素的位置,可以使用迭代器来访问vector中的元素。
迭代器的声明和初始化
vector<数据类型>::iterator t1,t2; //创建t1,t2两个迭代器
t1=a.begin(); t1指向数组a的开始位置
t2=a.end()-1; t2指向数组a结束位置
a.begin() 指向数组a的开始位置
a.end() 指向数组a的结束位置的下一个位置
例如:
vector::iterator it= a.begin();
for(int i = 0; i<= 5; i++) printf("%d ",*(it + i));
(1) a.insert(t1,2) //在数组下标为t1的位置插入一个元素2,其他元素向后移一位
(2) a.erase(t1) //删除第t1个位置的元素,其他元素向前移动一位
(3) a.erase(t1,t2+1) //删除t1~t2区间内的元素,其余元素向前移动
(4) reverse(t1,t2+1) //反转t1~t2区间内的元素
(5) sort(t1,t2+1) //对数组元素从小到大排序
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标题名称:STL之常用容器——动态数组vector(详细解析)整理-创新互联
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