怎么在Android应用中利用Bitmap实现一个位图旋转效果
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位图的旋转也可以借助Matrix或者Canvas来实现。
通过postRotate方法设置旋转角度,然后用createBitmap方法创建一个经过旋转处理的Bitmap对象,最后用drawBitmap方法绘制到屏幕上,于是就实现了旋转操作。
具体方法如下:
package xiaosi.bitmap; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class mianActivity extends Activity { private BitmapView bitmapView = null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); bitmapView = new BitmapView(this); setContentView(bitmapView); } }
BitmapView.Java
package xiaosi.bitmap; import android.content.Context; import android.content.res.Resources; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Matrix; import android.view.View; public class BitmapView extends View { public BitmapView(Context context) { super(context); } //重写onDraw方法 public void onDraw(Canvas canvas) { // 获取资源文件的引用res Resources res = getResources(); // 获取图形资源文件 Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.h); // 设置canvas画布背景为白色 canvas.drawColor(Color.BLACK); // 在画布上绘制缩放之前的位图,以做对比 //屏幕上的位置坐标是0,0 canvas.drawBitmap(bmp, 0, 0, null); // 定义矩阵对象 Matrix matrix = new Matrix(); // 缩放原图 matrix.postScale(1f, 1f); // 向左旋转45度,参数为正则向右旋转 matrix.postRotate(-45); //bmp.getWidth(), 500分别表示重绘后的位图宽高 Bitmap dstbmp = Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, bmp.getWidth(), 500, matrix, true); // 在画布上绘制旋转后的位图 //放在坐标为0,200的位置 canvas.drawBitmap(dstbmp, 0, 200, null); } }
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